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 */

package theoriedesjeux;

/**
 * Classe permettant de representer une valeur dans une matrice de jeux
 * @author saluzzo
 */
public class Valeur {
    /**
     * Index de la valeur
     */
    int index;

    /**
     * Valeur
     */
    double Valeur;

    /**
     * Constructeur
     * @param index index de la valeur
     * @param Valeur valeur
     */
    public Valeur(int index, double Valeur) {
        this.index = index;
        this.Valeur = Valeur;
    }

    /**
     * Retourne la valeur de l'objet
     * @return valeur de l'objet
     */
    public double getValeur() {
        return Valeur;
    }

    /**
     * Parametre la valeur de l'objet
     * @param Valeur Valeur a assigné dans l'objet
     */
    public void setValeur(double Valeur) {
        this.Valeur = Valeur;
    }

    /**
     * Retourne l'index de la valeur
     * @return index de la valeur
     */
    public int getIndex() {
        return index;
    }

    /**
     * Parametre l'index de la valeur
     * @param index Index a assigné dans l'objet
     */
    public void setIndex(int index) {
        this.index = index;
    }

}
